三国杀为什么不敢出陈寿这个角色?
你知道《三国杀》里为啥永远看不到《三国志》作者陈寿吗?这个问题就像问"新手如何快速涨粉"一样让人好奇。咱们今天就来掰扯掰扯这个看似简单却藏着玄机的问题。
陈寿是谁?凭什么要出他?
先给小白科普下,陈寿是西晋史官,写了《三国志》这部记载三国历史的权威著作。按理说,没有他就没有三国故事流传,游戏里给他个位置不过分吧?但现实是...真没有。
游戏角色的筛选标准
仔细想想,《三国杀》选角有自己的一套规矩:
- 必须是有战场表现的历史人物:关羽张飞这些猛将不用说,连貂蝉这种搞间谍的都能上
- 要有鲜明的人物特征:比如诸葛亮的锦囊,吕布的无双
- 得符合游戏平衡性:总不能出个一刀秒全场的bug角色吧
陈寿呢?他是个拿笔杆子的史官啊!你让他上战场能干啥?发动技能"如实记载"?还是"笔直书"?这画风就跟让司马迁拿剑冲锋一样违和。
从游戏设计角度看
咱们假设真要出陈寿,技能怎么设计?我试着脑补了几个方案:
1. 史官之眼:查看其他玩家手牌(太bug了)
2. 春秋笔法:修改判定结果(破坏游戏平衡)
3. 史册传承:复活阵亡角色(这还玩个啥)
发现没?怎么设计都容易让游戏崩盘。而且最关键的是——他压根没参与过三国时期的任何战斗,硬塞进去就像在NBA游戏里塞个体育记者一样奇怪。
玩家想要的是什么?
说实话,大多数玩家要的是:
- 爽快的对战体验
- 熟悉的历史人物
- 刺激的技能组合
谁会为了一个写书的史官买单?你问问身边玩《三国杀》的朋友,是更想抽到吕布赵云,还是更想抽到陈寿裴松之?
商业角度的考量
从赚钱的角度看,出新角色要考虑:
- 能不能带动卡包销量
- 会不会引发玩家讨论
- 是否符合大众认知
陈寿在这三点上都很尴尬。你说出个左慈于吉这些神棍还能搞点神秘元素,出史官...难道要靠"史学家限定皮肤"骗氪吗?
文化传承的悖论
有人可能要杠了:"不出陈寿是对历史的不尊重!"仔细想想,《三国杀》本质是娱乐产品,不是历史教科书。它选择呈现的是最戏剧化、最容易被大众接受的三国形象。就像好莱坞拍三国电影肯定首选赵云诸葛亮,不会去拍《陈寿传》一个道理。
如果真的出了会怎样?
脑洞下,如果明天官方突然宣布要出陈寿:
- 贴吧论坛肯定炸锅,一半人骂"烂钱"- 技能设计会被喷"要么太弱要么太强" 最后变成没人用的仓管角色
- 《游戏王》不出漫画作者高桥和希
- 《炉石传说》不出暴雪设计师
- 《阴阳师》不出梦枕貘(小说原作者)
你看隔壁《王者荣耀》出个历史人物都要被家长投诉,《三国杀》出个冷门文官不是自找麻烦吗?
对比其他卡牌游戏
看看其他游戏怎么处理类似情况的:
这说明啥?创作者在自家作品里当可操作角色本来就是件很诡异的事。
小编觉得吧,与其纠结为什么不出陈寿,不如问问为啥不出马云(误)。开个玩笑,其实核心就一点:《三国杀》要的是能打的英雄,不是写书的文人。这就像你不会在格斗游戏里找编剧当可用角色一样简单。
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